大家動(dòng)漫培訓(xùn)吧
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大家動(dòng)漫培訓(xùn)吧
1、maya模型培訓(xùn)
掌握Maya基礎(chǔ)知識(shí)、場(chǎng)景制作、道具制作、服裝制作、卡通角色建模、寫(xiě)實(shí)角色建模。
2、maya動(dòng)畫(huà)培訓(xùn) 掌握動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律和運(yùn)動(dòng) 原理;認(rèn)識(shí)分鏡語(yǔ)言并熟練 動(dòng)畫(huà)故事版的創(chuàng)作。表情動(dòng)畫(huà),關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà), 路徑動(dòng)畫(huà),走跑跳等復(fù)雜角色動(dòng)作。IK,F(xiàn)K,表情系統(tǒng),角色綁定。深入學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)模塊,Graph Editor動(dòng)畫(huà)曲線編輯技巧,研究經(jīng)典動(dòng)畫(huà)規(guī)律在實(shí)際練習(xí)中的應(yīng)用,學(xué)習(xí)表演在動(dòng)畫(huà)中的重要性,打造生動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果
3、maya燈光材質(zhì)培訓(xùn)
掌握材質(zhì)編輯器的使用、鏡面反射、漫反射材質(zhì)的制作、卡通角色與場(chǎng)景材質(zhì)、真實(shí)人物的材質(zhì)與貼圖制作,掌握工業(yè)產(chǎn)品布光渲染、室內(nèi)環(huán)境布光渲染、室外環(huán)境以及一些典型的特殊環(huán)境下的布光與渲染,分層渲染技術(shù)、群集渲染。
4、maya特效培訓(xùn) 粒子系統(tǒng)的使用,粒子的目標(biāo)行為,使用場(chǎng)控制例子,粒子的碰撞與控制,粒子的渲染。使用柔體、剛體。流體特效Fluid Effects Realflow的使用。布料系統(tǒng)與毛發(fā)系統(tǒng)的使用。Nuke、Fusion、AfterEffects、Premiere。
2)確認(rèn)收貨前請(qǐng)仔細(xì)核驗(yàn)產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
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