開(kāi)封游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲3D建模 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
————認(rèn)證資質(zhì)————
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與商家溝通核實(shí)商家資質(zhì)
線(xiàn)下服務(wù)
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服務(wù)售后
有保障期的服務(wù)請(qǐng)與商家確定保障實(shí)效
方式 | 脫產(chǎn)班 | 類(lèi)別 | 動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) |
機(jī)構(gòu) | 職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校 | 詳細(xì)地址 | 北書(shū)店-開(kāi)封設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校 |
QQ號(hào) | 2152313397 |
開(kāi)封游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲3D建模 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
學(xué)校秉承著“實(shí)用、有效、專(zhuān)業(yè)、深度”的辦學(xué)宗旨,依靠強(qiáng)大的師資陣容和完整的自主研發(fā)實(shí)力,培訓(xùn)學(xué)習(xí)課程涵蓋平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì),影視后期、影視動(dòng)畫(huà)、游戲原畫(huà)、U3D游戲開(kāi)發(fā)、虛幻引擎UE5培訓(xùn)、游戲UI、短視頻剪輯制作、Maya、C4D包裝等。
隨著動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的不斷發(fā)展,原畫(huà)設(shè)計(jì)成為一個(gè)新興的行業(yè),游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)課程介紹:
一、游戲角色插畫(huà)繪制
本階段主要講解:畫(huà)面的整體刻畫(huà)、面相刻畫(huà),合理運(yùn)用表現(xiàn)手法a表現(xiàn)游戲角色中的各種元素,分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)并針對(duì)性的進(jìn)行設(shè)計(jì)訓(xùn)練。
二、游戲場(chǎng)景氣氛?qǐng)D繪制
本階段主要講解:自然地貌繪制、構(gòu)成在自然物件中的運(yùn)用、自然物件的組合方式設(shè)計(jì)體積質(zhì)感細(xì)節(jié)等方面的繪制及橫版的構(gòu)圖方式和表現(xiàn)手法。
三、次世代游戲概念設(shè)計(jì)
本階段主要講解:自然地貌繪制、構(gòu)成在自然物件中的運(yùn)用、自然物件的組合方式設(shè)計(jì)體積質(zhì)感細(xì)節(jié)等方面的繪制及橫版的構(gòu)圖方式和表現(xiàn)手法。
2)確認(rèn)收貨前請(qǐng)仔細(xì)核驗(yàn)產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
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